Discussion:
Trame vectorielle
(trop ancien pour répondre)
Loic
2006-03-03 10:39:04 UTC
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Salut,

J'aimerai savoir si il existe un moyen interne ou externe à illu de créer
un trame vectorielle de demi-teinte avec des jolis ronds tout ronds?
L'idéal serait de pouvoir utiliser un dégradé qui serait ensuite converti
en points voire avec une trame qui s'adapte en fonction de l'opacité... Je
sais faire via photoshop (bitmap) mais toute vectorisation me crée des
motifs imparfaits.
Une idée?
A+ et merci loic
--
Loic

Ca y est, j'ai ma signature conforme !
Pascal (DALTON)
2006-03-03 11:27:50 UTC
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Post by Loic
J'aimerai savoir si il existe un moyen interne ou externe à illu de créer
un trame vectorielle de demi-teinte avec des jolis ronds tout ronds?
Tu pourrais créer un motif sous illustrator.
Tu traces un cercle noir ou gris et un tracé carré plus ou moins grand
autour et bien centré, tu le fais glisser sur la palette des motifs et tu
peux ensuite l'appliquer à n'importe quelle surface.
Ça peut bien fonctionner pour une surface unie.
Post by Loic
L'idéal serait de pouvoir utiliser un dégradé qui serait ensuite converti
en points voire avec une trame qui s'adapte en fonction de l'opacité...
C'est là que ça se complique sous illustrator alors que c'est si simple sous
photoshop.
J'avoue que je n'ai pas trop cherché, mais sur Illustrator un motif de trame
dégradé ne doit pas être facile à caler pour que la répétition se passe bien
dans la surface voulue.
Post by Loic
Je
sais faire via photoshop (bitmap) mais toute vectorisation me crée des
motifs imparfaits.
La vectorisation est-elle vraiment nécessaire, pour du grand format
peut-être ?
Au final tu souhaite obtenir un rendu de type Manga ?

As-tu essayé de convertir ton fichier en niveau de gris et de passer par la
commande "demi-teinte" ? Filtre -> Pixellisation
--
Pascal
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Site du fanzine -> http://bd.mikromix.free.fr
Pour me répondre en privé -> http://cerbermail.com/?HEhqP3G5qT
Cédric
2006-03-03 22:28:11 UTC
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Post by Pascal (DALTON)
J'avoue que je n'ai pas trop cherché, mais sur Illustrator un motif de trame
dégradé ne doit pas être facile à caler pour que la répétition se passe bien
dans la surface voulue.
assez d'accord.
La solution est peut-être, si c'est possible, de convertir le dessin
vectoriel en bitmap à 1200 dpi et d'utiliser des trames bitmap. Même
Manga Studio de e-frontier, qui travaille pourtant en vectoriel si on
le veut, utilise des trames bitmap et il est plutôt spécialiste en la
matière.

Cédric
--
Cédric Trojani
Graphic designer and Illustrator
www.graphinc.com
www.cedrictrojani.info
Loic
2006-03-06 11:01:24 UTC
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Post by Cédric
Post by Pascal (DALTON)
J'avoue que je n'ai pas trop cherché, mais sur Illustrator un motif
de trame dégradé ne doit pas être facile à caler pour que la
répétition se passe bien dans la surface voulue.
assez d'accord.
La solution est peut-être, si c'est possible, de convertir le dessin
vectoriel en bitmap à 1200 dpi et d'utiliser des trames bitmap. Même
Manga Studio de e-frontier, qui travaille pourtant en vectoriel si on
le veut, utilise des trames bitmap et il est plutôt spécialiste en la
matière.
Cédric
En fait c'est pas tellement un problème de technique plus que de
production. Je travaille sur un logo en deux tons et mon boss ne veut pas
entendre parler de dégradé ou de tons mixtes. En fait une solution à
laquelle j'avais pensé était de placer une trame pour simuler un ombre sans
créer de demie-teintes. Et le tout restant en vectoriel, d'ou ma question.
--
Loic

Ca y est, j'ai ma signature conforme !
Loic
2006-03-06 11:09:04 UTC
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En fait une solution
à laquelle j'avais pensé était de placer une trame pour simuler un
ombre sans créer de demie-teintes.
pardon pour le lexique, par demi-teintes j'entendais alors des variations
de teintes. Désolé.
--
Loic

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Anne
2006-03-06 14:33:07 UTC
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Post by Loic
Je travaille sur un logo en deux tons et mon boss ne veut pas
entendre parler de dégradé ou de tons mixtes
Bravo !
--
Anne
Loic
2006-03-07 09:03:32 UTC
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Post by Anne
Post by Loic
Je travaille sur un logo en deux tons et mon boss ne veut pas
entendre parler de dégradé ou de tons mixtes
Bravo !
Salut Anne,
Bravo, c'est ironique dans quel sens ? Il y a de plus en plus de logos qui
adoptent des dégradés (gdf par exemple). Il y a Gsk qui a un superbe logo
notamment.
Donc pour toi c'est bravo le boss qui veut pas parce qu'il a raison ?
Ou bien eh ben bravo ce conformisme latent dudit boss ?
a+
--
Loic

Ca y est, j'ai ma signature conforme !
Yann MARTINEAU
2006-03-06 12:12:38 UTC
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Post by Loic
Salut,
J'aimerai savoir si il existe un moyen interne ou externe à illu de créer
un trame vectorielle de demi-teinte avec des jolis ronds tout ronds?
L'idéal serait de pouvoir utiliser un dégradé qui serait ensuite converti
en points voire avec une trame qui s'adapte en fonction de l'opacité... Je
sais faire via photoshop (bitmap) mais toute vectorisation me crée des
motifs imparfaits.
Une idée?
A+ et merci loic
Perso, j'ai testé le passage d'un dégradé niveaux de gris sur photoshop
vers le mode bitmap en "trame de demi-teinte" motif cercle, et ça donne
un résultat très propre qui pourrait être vectorisé ensuite avec un
silhouette ou un streamline. Il suffit, pour avoir de jolis cercles
d'avoir une image en une définition assez forte (au moins 600 dpi,
sinon 1200...) et de paramétrer une linéature très grossière comme
20lpi par exemple voir moins encore...afin d'obtenir un motif bien net.
Tu peux même laisser l'image en bitmap tiff et la coloriser sur
illustrator à volonté (et même créer des transparences progressives
avec le masque d'opacité de la palette "transparence")...faire des
sorties papier pour juger du résultat.
--
Yann MARTINEAU
Loic
2006-03-06 13:01:19 UTC
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Post by Yann MARTINEAU
Post by Loic
A+ et merci loic
Perso, j'ai testé le passage d'un dégradé niveaux de gris sur
photoshop vers le mode bitmap en "trame de demi-teinte" motif cercle,
et ça donne un résultat très propre qui pourrait être vectorisé
ensuite avec un silhouette ou un streamline. Il suffit, pour avoir de
jolis cercles d'avoir une image en une définition assez forte (au
moins 600 dpi, sinon 1200...) et de paramétrer une linéature très
grossière comme 20lpi par exemple voir moins encore...afin d'obtenir
un motif bien net. Tu peux même laisser l'image en bitmap tiff et la
coloriser sur illustrator à volonté (et même créer des transparences
progressives avec le masque d'opacité de la palette
"transparence")...faire des sorties papier pour juger du résultat.
Merci de ton conseil. C'est vrai que je ne "bitmap"-ise pas avec une assez
bonne résolution en entrée. Je retiens ton conseil.
A+
--
Loic

Ca y est, j'ai ma signature conforme !
Yann MARTINEAU
2006-03-06 13:31:36 UTC
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Post by Loic
Post by Yann MARTINEAU
Post by Loic
A+ et merci loic
Perso, j'ai testé le passage d'un dégradé niveaux de gris sur
photoshop vers le mode bitmap en "trame de demi-teinte" motif cercle,
et ça donne un résultat très propre qui pourrait être vectorisé
ensuite avec un silhouette ou un streamline. Il suffit, pour avoir de
jolis cercles d'avoir une image en une définition assez forte (au
moins 600 dpi, sinon 1200...) et de paramétrer une linéature très
grossière comme 20lpi par exemple voir moins encore...afin d'obtenir
un motif bien net. Tu peux même laisser l'image en bitmap tiff et la
coloriser sur illustrator à volonté (et même créer des transparences
progressives avec le masque d'opacité de la palette
"transparence")...faire des sorties papier pour juger du résultat.
Merci de ton conseil. C'est vrai que je ne "bitmap"-ise pas avec une assez
bonne résolution en entrée. Je retiens ton conseil.
A+
Avais-tu vu que sur illustrator 10 le menu EFFET/PIXELLISATION/DEMI
TEINTE COULEUR faisait aussi le même genre de conversion. on obtient un
objet image, qui si on en décompose l'aspect devient une image
incorporée (palette lien), il faudrait encore la vectoriser avec
silhouette ou streamline...qui je crois est revenu en version CS ou
CS2, à vérifier. donc pour conclure les outils sont bien là même s'ils
ne sont pas "directs".
--
Yann MARTINEAU
Pascal (DALTON)
2006-03-06 13:42:43 UTC
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Post by Yann MARTINEAU
Avais-tu vu que sur illustrator 10 le menu EFFET/PIXELLISATION/DEMI
TEINTE COULEUR faisait aussi le même genre de conversion. on obtient un
objet image, qui si on en décompose l'aspect devient une image
incorporée (palette lien), il faudrait encore la vectoriser avec
silhouette ou streamline...qui je crois est revenu en version CS ou
CS2, à vérifier. donc pour conclure les outils sont bien là même s'ils
ne sont pas "directs".
Illustrator CS2 (je n'ai pas la CS1) permet de se passer de Streamline, il
intègre dans le menu "Objet" la commande "Vectorisation Dynamique", c'est
assez souple, on peut faire un préview des différentes options avant de
valider.
--
Pascal
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Site du fanzine -> http://bd.mikromix.free.fr
Pour me répondre en privé -> http://cerbermail.com/?HEhqP3G5qT
Yann MARTINEAU
2006-03-06 14:03:01 UTC
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Post by Pascal (DALTON)
Illustrator CS2 (je n'ai pas la CS1) permet de se passer de Streamline, il
intègre dans le menu "Objet" la commande "Vectorisation Dynamique", c'est
assez souple, on peut faire un préview des différentes options avant de
valider.
Ha Ok...je viens juste d'installer une mise à jour sur un poste...faut
que j'aille voir ça.
--
Yann MARTINEAU
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