Discussion:
Illsutrator : masque d'écretage
(trop ancien pour répondre)
Pierre-Alain Dorange
2014-01-10 14:17:21 UTC
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Bonjour,

J'utilise les masques d'écretage mais il y a souvent un truc qui m'agace
et dont j'aimerai bien savoir si il existe une solution.
Je m'explique.

J'utilise parfois l'écretage pour montrer un zoom sur une zone d'une
objet : je dupplique d'objet initial et j'effectue un écretage avec un
cercle et j'agrandi ensuite le résultat : ça donne un zoom sur une petit
zone de l'objet unital.
L'embetant c'est que l'écretage contient l'intégralité de l'objet
initial : existe-t-(il une méthode ou une fonction permettant de
nettoyer (supprimer) ce qui est hors écretage, pour éviter de trimballer
des milliers de points devenus inutiles ?
--
Pierre-Alain Dorange Moof <http://clarus.chez-alice.fr/>

Ce message est sous licence Creative Commons "by-nc-sa-2.0"
<http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/>
Joseph B
2014-01-10 14:56:02 UTC
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Post by Pierre-Alain Dorange
zone de l'objet unital.
L'embetant c'est que l'écretage contient l'intégralité de l'objet
initial : existe-t-(il une méthode ou une fonction permettant de
nettoyer (supprimer) ce qui est hors écretage, pour éviter de trimballer
des milliers de points devenus inutiles ?
Voici comment je pratiquais quand j'étais encore dans la PAO

L'objet dupliqué doit être placé sur un calque à part.
**Vérrouiller TOUS les autres calques pour éviter un accident.**
Sélectionner avec suffisamment de débord la partie qui sera destinée à
être écrétée.
En verrouiler les points (Cmd-2 du clavier numérique)
Puis Cmd-A va sélectionner tous les pts inutiles
Les effacer.
Déverrouiller les pts restants = Cmd-Option-2
Créer le masque d'écrétage.

C'est le principe. Attention certains remplissages, surtout les
dégradés, seront altérés par la manœuvre.

HTH
Cordialement
--
J. B.
Pierre-Alain Dorange
2014-01-10 15:10:39 UTC
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Post by Joseph B
Voici comment je pratiquais quand j'étais encore dans la PAO
L'objet dupliqué doit être placé sur un calque à part.
**Vérrouiller TOUS les autres calques pour éviter un accident.**
Sélectionner avec suffisamment de débord la partie qui sera destinée à
être écrétée.
En verrouiler les points (Cmd-2 du clavier numérique)
Puis Cmd-A va sélectionner tous les pts inutiles
Les effacer.
Déverrouiller les pts restants = Cmd-Option-2
Créer le masque d'écrétage.
C'est le principe. Attention certains remplissages, surtout les
dégradés, seront altérés par la manœuvre.
OK, merci.
C'est un peu comme ça que je pratique (mais en un peu moins organisé, je
vais tester la méthode).
Je m'imaginais (naivement) qu'une fonction existait pour nettoyer tout
les points extérieurs à l'écrétage.
--
Pierre-Alain Dorange Moof <http://clarus.chez-alice.fr/>

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Joseph B
2014-01-10 17:51:11 UTC
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Post by Pierre-Alain Dorange
Je m'imaginais (naivement) qu'une fonction existait pour nettoyer tout
les points extérieurs à l'écrétage.
Pas à ma connaissance, mais peut-être qu'ayant commencé avec Illustrator
88, j'ai raté des "facilités" parmi celles qui ont suivi jusqu'à la CS3
où je me suis arrêté.

J'ai eté amené, plus tard, à faire des tutoriels comportant pas mal de
vues agrandies et incrustées et n'étant pas destinés à être flashés puis
imprimés offset mais tirés sur copieurs couleurs connectés, je procédais
comme ceci, qui me faisait gagner un temps considérable :

je zoomais l'affichage écran avec la zone "à écréter" à 800, ou 1200%
selon ce que je voulais en faire.
Capture d'écran de la cible. Cmd-Maj-4 puis touche Ctrl au moment du
traçage du rectangle pour l'avoir en presse-papier.
Collage et remise à l'échelle, disons 250% de la taille de l'objet
original.
Par dessus, possibilité de faire un masque d'écrétage de forme
quelconque et compte tenu que "l'image" collée est à grand échelle, on
peut zoomer l'affichage sans que ça pixellise, comme si on était
toujours en vectoriel. Doc final enregistré en pdf pour impression et
distribution.
--
J. B.
Yann M.
2014-01-20 13:28:44 UTC
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Post by Pierre-Alain Dorange
Bonjour,
L'embetant c'est que l'�cretage contient l'int�gralit� de l'objet
initial : existe-t-(il une m�thode ou une fonction permettant de
nettoyer (supprimer) ce qui est hors �cretage, pour �viter de trimballer
des milliers de points devenus inutiles ?
J'ai testé une méthode qui semble marcher avec les pathfinder.
Tu fais une copie de ton objet complexe, avec dégradés, contours etc. sur un autre calque pour travailler tranquillement.
Tu sélectionnes le tout et tu vectorises tous les contours, via le menu objet/tracé/vectoriser le contour.
Tu groupes le tout et tu fais un pathfinder FUSION sur l'ensemble.
Ensuite tu crées un cercle sans attributs au-dessus de ton objet complexe (le cercle correspond à la zone de loupe).
Tu sélectionnes le tout et tu fais un pathfinder DECOUPE. Et hop tout l'extérieur est "clippé".
Normalement ça marche assez bien...attention si il y'a des aspects complexes, des ombrés etc...
Pierre-Alain Dorange
2014-01-20 13:42:20 UTC
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L'embetant c'est que l'ï¿∏cretage contient l'intï¿∏gralitï¿∏ de l'objet
initial : existe-t-(il une mï¿∏thode ou une fonction permettant de
nettoyer (supprimer) ce qui est hors ï¿∏cretage, pour ï¿∏viter de
trimballer des milliers de points devenus inutiles ?
J'ai testé une méthode qui semble marcher avec les pathfinder. Tu fais une
copie de ton objet complexe, avec dégradés, contours etc. sur un autre
calque pour travailler tranquillement. Tu sélectionnes le tout et tu
vectorises tous les contours, via le menu objet/tracé/vectoriser le
contour. Tu groupes le tout et tu fais un pathfinder FUSION sur
l'ensemble. Ensuite tu crées un cercle sans attributs au-dessus de ton
objet complexe (le cercle correspond à la zone de loupe). Tu sélectionnes
le tout et tu fais un pathfinder DECOUPE. Et hop tout l'extérieur est
"clippé". Normalement ça marche assez bien...attention si il y'a des
aspects complexes, des ombrés etc...
Ah oui, pas mal du tout, dis donc.
Par contre chez moi, il m'a fallut utiliser "Découpe" plutot que
"Fusion".
Mais ça marche drolement bien et ça permet d'avoir un fichier bien plus
léger qu'avec un simple écrétage.
Et en effet, ça marche pas avec tout les effets, mais presque.

Merci.
--
Pierre-Alain Dorange Moof <http://clarus.chez-alice.fr/>

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Yann M.
2014-01-20 14:24:27 UTC
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Post by Pierre-Alain Dorange
Par contre chez moi, il m'a fallut utiliser "Découpe" plutot que
"Fusion".
Avec des objets variés, je fais aussi un fusion en premier pour simplifier l'ensemble.
Ensuite oui tu fais la découpe de cet ensemble "simplifié". (relis-moi, je fais aussi la découpe, car c'est lui l'outil qui nettoie l'extérieur).
Ce n'est pas l'un ou l'autre mais l'un ET l'autre.
Un pathfinder marche bien quand les deux acteurs (l'emporte-pièce et la pâte lol) sont simples.

Une autre méthode marche aussi, c'est le pathfinder "DIVISION", mais tu nettoies tout l'extérieur à la main après : Tu mets ton cercle au dessus et tu divises le tout, puis tu nettoies l'extérieur.
Pierre-Alain Dorange
2014-01-20 14:32:23 UTC
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Post by Yann M.
Ensuite oui tu fais la découpe de cet ensemble "simplifié". (relis-moi, je
fais aussi la découpe, car c'est lui l'outil qui nettoie l'extérieur).
En effet lu trop vite ;-)
Merci encore.
--
Pierre-Alain Dorange Moof <http://clarus.chez-alice.fr/>

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